Google+ El Rincón de la Robótica Educativa

Buscar

Encuesta “La Robótica en la Educación Española” autora Inma Balcells

0 comentarios


Si trabajas como docente en España y has tenido alguna experiencia utilizando la  robótica educativa en tu aula, te invito a participar en la encuesta elaborada por Inma Balcells para su trabajo final de Máster sobre ”La robótica aplicada a la asignatura de Tecnología como medio de desarrollar la creatividad”.

Enlace docentes:

Igualmente, si tuvieran la oportunidad de hacer participar a sus alumnos (principalmente de Secundaria y Bachillerato), este es el enlace para ellos.

Enlace alumnos:

Gracias de antemano, por su colaboración y tiempo. Tu información ayudará a conocer las ventajas e inconvenientes que puede suponer la aplicación de la robótica en la Enseñanza Secundaria. 

¡Ayuda a difundirla!

Revista TESI: experiencias de Robótica Educativa en Iberoamérica

0 comentarios


La expresión “Robótica Educativa” ha adquirido una popularidad creciente en los últimos años, tanto a nivel escolar como universitario e inclusive como actividad extra-escolar, al tratar de fortalecer competencias en los alumnos mediante la construcción de robots. 

En esta línea, este monográfico de la Revista "Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información" de la Universidad de Salamanca (España) recoge una recopilación de artículos procedentes de distintos países iberoamericanos: Costa Rica, Panamá, Colombia y España (en la próxima editorial se incluirá la propuesta mexicana). En ellos se ofrecen ejemplos de proyectos y experiencias prácticas que demuestran los retos y beneficios de la Robótica Educativa como herramienta de enseñanza-aprendizaje.

Recomendamos que lean estas propuestas innovadoras con el objetivo de ampliar sus conocimientos, las mismas nos ayudan a responder estos interrogantes:
- ¿Qué retos involucra integrar la robótica en el aula?
- ¿Qué plataformas educativas puedo usar?
- ¿Qué tipo de actividades didácticas puedo realizar?



mOway un robot educativo para aprender a programar

0 comentarios


Hoy día contamos con una diversidad de kits de robótica para ser utilizados en el aula. Algunos se enfocan tanto en el proceso de construcción del robot como en su programación. Sin embargo, existen robots educativos ya ensamblados completamente y cuyo objetivo central es que los alumnos descubran ¿qué es la programación?, este es el caso del robot mOway.

Con mOway tenemos un minirobot autónomo programable, de reducido tamaño y peso (fácil de manejar y transportar), su batería se recarga cada vez que se conecta al ordenador (lo cual evita tener que sustituirla) y permite una autonomía de 2 horas. Otras características son: PIC 18f86j50 como microcontrolador principal, un sensor de luz, un sensor de temperatura, 4 sensores anti colisión por infrarrojos, acelerómetro, altavoz generador de tonos, comunicación por RF, un puerto de expansión  para tarjetas, etc.

Estas características permiten a los alumnos a partir de secundaria aprender a programar robots con la herramienta de software gratuita llamada “Mowayworld” basada en diagramas de flujo (MowayworldSoftware Pack v.3 incluye el manual de usuario) o utilizando los lenguajes de Programación C o Ensamblador.

Por lo tanto, mOway es un minirobot listo para funcionar, indicado desde mi punto de vista para enseñar el Pensamiento Computacional”, que es un proceso de solución de problemas que incluye (pero no se limita a) las siguientes características:
  • Formular problemas de manera que permitan usar ordenadores y otras herramientas para solucionarlos.
  • Organizar datos de manera lógica y analizarlos.
  • Representar datos mediante abstracciones, como modelos y simulaciones,
  • Automatizar soluciones mediante pensamiento algorítmico (una serie de pasos ordenados).
  • Identificar, analizar e implementar posibles soluciones con el objeto de encontrar la combinación de pasos y recursos más eficiente y efectiva.
  • Generalizar y transferir ese proceso de solución de problemas a una gran diversidad de estos.

Estas habilidades se apoyan y acrecientan mediante una serie de disposiciones o actitudes que son dimensiones esenciales del Pensamiento Computacional (más información en EdutekaCaja de herramientas para líderes en Pensamiento Computacional).

En su sitio Web http://www.moway-robot.com/ puedes obtener toda la información necesaria sobre este minirobot educativo: ¿Qué es?, ¿Cómo programarlo?, ¿Cómo conseguirlo?, además de una galería de imágenes y de vídeos para que descubras todas sus posibilidades.

Muy importante para que los docentes valoren esta herramienta son las prácticas incluidas en la sección “Te ayudamos” tales como: el encierro, el rastreador, el faro, defender, obstáculos, el túnel y avanzadas como la de inteligencia artificial; cada una de ellas cuenta con un vídeo demostrativo, su objetivo y archivo de programación para descargar. Igualmente en esta sección están los tutoriales de introducción a mOway, a su electrónica y a su programación.

Al ser un robot diseñado específicamente para aprender a programar, mOway solo permite almacenar un programa, el cual se ejecutará inmediatamente al encenderlo. No dispone de display.

En resumen, mOway facilita introducir a los alumnos en el pensamiento computacional a través de la robótica, es una herramienta educativa a considerar para impartir este tipo de objetivos curriculares. 

                     Open publication - Free publishing - More edutainment

E-infocenter Vehicles NXT

0 comentarios

El nuevo proyecto del taller de robótica educativa del CITA titulado Vehicles NXT, cuenta con una novedosa herramienta Web 2.0 diseñada para ayudarnos a gestionar a los siete equipos que participan construyendo vehículos-robots con el kit LEGO MINDSTORMS NXT, y así poder seguir su avance durante todo el proyecto. A este tablero visual para la gestión de proyectos le hemos denominado E-infocenter y ha sido elaborado en Lino It, un servicio gratuito que permite crear un panel  multimedia en línea con post it.

La primera versión del Infocenter se realizó durante el Taller Baby Sumo NXT pero, en formato papel (leer).
Ahora, aprovechamos todo el potencial tecnológico del CITA para trasladar esta herramienta a la Web y hacer que los jóvenes participantes (8 a 15 años) la utilicen ya sea en la pizarra digital interactiva, en los ordenadores portátiles o incluso en el iPad.


Para este proyecto Vehicles NXT son nueve tareas que deben realizar, y los participantes de cada equipo son los responsables de actualizar el E-infocenter y mover las tarjetas de tarea entre estos cuatro estados: pendiente, trabajando, prueba o hecho,  a medida que avanzan hasta completarlas todas.

Lino It también nos permite embeber el código fuente en nuestro blog o Web. Ejemplo:



Artículo que describe en detalle el proceso de diseño de un E-infocenter (Revista TESI)

Enlaces a algunos tutoriales de Lino It para conocer todas sus posibilidades (video) (lino it) (pdf)

Crónicas de “Locas Tuercas” y “Tuercas Locas” en la First Lego League Food Factor

0 comentarios

Cuando inicié en el 2009 mi investigación doctoral sobre robótica educativa (RE), nunca imaginé las oportunidades y experiencias que me esperaban al colaborar con el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA).

La First Lego League (FLL) es una de las iniciativas a nivel internacional que utiliza los robots (LEGO Mindstorms) para fomentar el interés por la investigación, el trabajo en equipo, la cultura científica-tecnológica y la innovación.

En las dos ediciones anteriores de la FLL “Smart Move” y “Body Forward” había participado junto al entrenador Román Ontiyuelo en la preparación del equipo “Tuercas Locas”. Esta vez, en la nueva edición denominada “Food Factor” tuve el privilegio de coordinar al nuevo equipo “Locas Tuercas”, en total diez fabulosos chicos entre 8 y 13 años.

Casi cuatro meses de preparación, que gracias a la gente creativa de CITA (María González, Tatiana Martins, José Luis Sánchez, entre otros) hoy podemos disfrutar a través de estas crónicas que comparto y que son un homenaje al trabajo e ilusión demostrados por ambos equipos.

Cantera con futro, crónica sobre Locas Tuercas en la FLL de Burgos (Web) (pdf) (fotos FLL Burgos)

Llegó el ansiado día, crónica de la participación de Tuercas Locas en la FLL de Madrid (Web) (pdf)

Por mi parte, esta inolvidable experiencia me ha confirmado que en cada joven existen talentos esperando ser descubiertos, talentos que necesitan ser identificados, formados, desarrollados y valorados.

Invitación a compartir experiencias de Robótica Educativa en la Revista TESI de la Universidad de Salamanca

0 comentarios

La Universidad de Salamanca en su revista “Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información” dedicará la edición de Junio a la Robótica Educativa. Esta es una excelente oportunidad para dar a conocer estudios/investigaciones relacionados con este novedoso campo. 

Fecha límite de envío de artículos 30 de mayo de 2012.

Dirección web de la Revista TESI: http://campus.usal.es/~revistas_trabajo/index.php/revistatesi/index

Normas para los autores: 
http://campus.usal.es/~revistas_trabajo/index.php/revistatesi/about/submissions#authorGuidelines

Los interesados contactar a: kathia_pitti@usal.es

Proyectos Latinos de Robótica dentro del Aula

0 comentarios

En tal solo un día de ampliar mi PLE (entorno personal de aprendizaje) al hacer mi cuenta en Twitter (@kathiapitti), estoy encontrando nuevas y extraordinarias experiencias de la integración de la robótica en el aula.

En la Campus Party Colombia 2011 finalizada ayer, el equipo de Mundo Robótica  (EducaRedCo) realizó un videochat de Robótica Educativa donde se presentaron tres interesantes proyectos, los enlaces son:

Para conocer más sobre estas experiencias del uso de la robótica como herramienta pedagógica en el aula, visita: 

Igualmente, en el reciente 1er Foro Nacional Virtual en Didáctica, Medios y TIC (Colombia), el Profesor Víctor Hugo Fonseca habló sobre "Robótica Educativa desde preescolar hasta la Universidad y su relación con las TIC". Enlace videocharla.

Poco a poco la robótica se abre camino en nuestras aulas y estas experiencias son una muestra de ello.

Robótica transoceánica: España-Rep. Dominicana-Argentina

0 comentarios

La pasión por los robots no tiene límites, eso quedo demostrado en el evento final Baby Sumo NXT el pasado 4 de junio realizado en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA), al unir a tres grupos robóticos ubicados en Peñaranda de Bracamonte (España), Santo Domingo (República Dominicana) y Ushuaia (Argentina) durante una exhibición de Sumo.
Teleoperar un robot ya lo habíamos realizado con éxito en el Taller Planeta Rojo NXT, cuando el grupo de Rep. Dominicana manejo el robot ubicado en España, trasladando una carga de un sitio a otro. En esta ocasión el reto fue doble, dos robots de sumo lucharían entre sí en la pista ubicada en CITA, uno de ellos manejado desde Santo Domingo y el otro controlado desde Ushuaia.
Utilizando las tecnologías digitales, Skype para ver la pista (los dos ordenadores situados arriba), LogMeIn (los 2 ordenadores abajo a la derecha) para controlar el ordenador que enviaría las ordenes al robot a través del programa NXT Bluetooth remote, y por supuesto gracias a los técnicos del CITA por su apoyo en toda la instalación necesaria, ni la distancia ni las diferencias de horario fueron un problema.
Miren el vídeo de esta inolvidable exhibición:
Luego, cada grupo les mostró a los demás sus robots de sumo realizando una mini lucha. Claro que la emoción no terminó en CITA, los participantes de Baby Sumo NXT realizaron su mini torneo de sumo ante sus familiares y amistades, y entre cada ronda de clasificación las chicas del equipo Baby Girls junto con su robot bailarina animaban aún más el evento.
Enhorabuena a tod@s!!
Más información y fotos en: Bracamonte al Día y ABC.
También me gustaría agradecer a los 14 alumnos del CRMF de Salamanca que durante su visita al CITA el 31 de mayo construyeron los robots que se teleoperaron desde Rep. Dominicana y Argentina.

Panamá promueve un proyecto de robótica educativa

0 comentarios


Dentro del marco de las convocatorias 2010 de la Secretaría Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SENACYT) del Gobierno Nacional de Panamá; se desarrolla el proyecto “Desarrollo de escenarios que faciliten y motiven el aprendizaje de las ciencias y las tecnologías, poniendo al alcance de estudiantes y profesores de colegio, la robótica educativa”; propuesto por un grupo de profesores e investigadores de la Universidad Tecnológica de Panamá (UTP). Como parte de la primera etapa de este novedoso proyecto, los profesores de la UTP Iveth Moreno y José Rolando Serracín han realizado un curso de formación sobre robótica educativa en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) en Salamanca, España; además han tenido la oportunidad de convivir con los participantes del Taller Baby Sumo NXT que se está desarrollando en este centro. Igualmente, se realizó una reunión con los Doctores Joaquín García Carrasco y Belén Curto Diego, junto con la Directora del Instituto Universitario de Ciencias de la Educación (IUCE), la Doctora María José Rodríguez Conde, todos docentes de la Universidad de Salamanca, con miras a realizar futuros proyectos de colaboración institucional a nivel internacional, incluyendo al CITA. Es para mí motivo de mucha satisfacción ser parte de este proyecto de robótica educativa a realizarse en mi querida Patria, esto demuestra el interés cada vez mayor por este tipo de iniciativas con el objetivo de brindarles tanto a la juventud como a los docentes una visión dinámica y atractiva de la ciencia y la tecnología.


Artículo que muestra los resultados del proyecto (Revista TESI)
Más información: 1 2

Compartiendo puntos de vista sobre la robótica educativa

0 comentarios

El Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) promueve desde el 2006 los Talleres NXT. Para ellos, "cuando se trata de aprender, la robótica educativa es una actividad polivalente, multidisciplinar e integradora que, por su carácter práctico, resulta igualmente adecuada para que niños, jóvenes y adultos, mediante la resolución de problemas en un ámbito de trabajo colaborativo, generen su propio conocimiento".
Para los interesados en conocer más sobre el potencial de la robótica educativa desde estas experiencias en CITA, aquí están las entrevistas hechas a Román Ontiyuelo quien es instructor de los Talleres NXT y a mí persona.
Entrevista a Román Ontiyuelo http://bit.ly/l97wYC
Entrevista a Kathia Pittí http://bit.ly/k3YiZs
Les animo a compartir sus respuestas a estas mismas preguntas, y así intercambiar conocimiemtos y experiencias sobre el tema.